Zirbry Studio Smart Game:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

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目前游玩内容正在逐渐增加。各位敬请期待! 由于相关调整。目前暂且关闭3天左右的测试。……已申请用户在2017年8月5日晚上8点即可全部通过。我们正在策划一场更好的更新。……V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

*log(v)/log(10)但是log的参数必须是大于0的,我们要做一下特殊判断,最终公式:If……),这里我额外说一下Godot里计算的坑。……举例:var a=1print(a/10)输出结果0,因为a是整数,计算结果默认取整了

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

*log(v)/log(10)但是log的参数必须是大于0的,我们要做一下特殊判断,最终公式:If……),这里我额外说一下Godot里计算的坑。……举例:var a=1print(a/10)输出结果0,因为a是整数,计算结果默认取整了

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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上图是 VX Splitter 在某一个瞬间的执行状态,在这个瞬间“人声(V)”占全体声音的比率 77.46%……错开的波形的样本数量一个周期的长度,因此使用样本频率(44.1kHz = 44100Hz)来计算周期的时间……大家期待

我 自 己:1.5.4 果汁、能量条

indienova.com/u/wzj998/blogread/4747

商店中666魂购买,数字键6使用。……3.能量值0时会持续掉血(最多掉到40%),能量值50%以上会持续回血,初始能量50%,能量值大于50%……4.仅一些状态性动作时允许V键一三人称切换,以防某种不好的后果

街霸 5(Street Fighter V)

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Street Fighter 5, SFV, SF5, 街头霸王V, 街头霸王V, 스트리트 파이터……更多全新回归角色将添加至多样名册中,玩家献上多种战斗风格,以供选择。……继续关注有关全新角色、关卡及功能等的公告

小组帖子:假设角色碰到一个攻击力提升15%,持续30s的buff,这个buff是如何实现的

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发起:bailt 假设场景第三人称3D游戏,你控制角色碰到一个盒子,盒子显示的是碰到后,攻击力提升……buff效果消失时,buff效果值也是没得了,也就不会计算出来了,这种不要直接去更改属性,除非是比如持续回血这种……bailt: @空形体#2 存在多个攻击力提升的相同的buff、应该如何做呢?

小组:带人回血很厉害的是谁+语嫣15157161(创建人:yuyanjiaoxue)

indienova.com/groups/1043

【Q15157161Q】 【 回 血 助 赢】 【相信我不变的真心无论经过多少寒冬酷暑我都毅然带你彻底上岸

小组帖子:Life

indienova.com/groups/post/169

第一次画像素画,第一次用FL游戏造完整的曲子,第一次······总之finished in time……pan.baidu呀,老外怎么办,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么的,另外……Jerry Zhao#4 菇凉这个词是什么鬼,然后链接我已经改了,谢谢指点 张公子: @craft#5

compass:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/u/astray/blogread/7889

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……工作制985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

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